Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Çok sayıda kişiliği canlandıran iki yetenekli sanatçı Ama aynı zamanda tasarım gereği de olabilir Bu oyunun bir tarzı var Bazen biraz Dungeons & Dragons’a benziyor

    Öldür ve Tekrar Oynat

    Ancak sonu insanı isteklendirse de Slay the Princess, ağır bir tekrar değeri sunuyor

  • Eksileri

    • Sonlar, çok sayıda seçeneği tam olarak açıklayamaz Bunun nedeni tutarlılığımda bir kez hata yapmam olabilir Korku unsurları ilk seferde oldukça hafif olsa da bu sefer gerçekten dişlerini batırdılar Yine de “doğru” veya “yanlış” seçimler olmadığından, tek bir oyun tam bir anlatı sağlıyor Takas işini anlıyorum; aksini yapmak “yanlış” bir seçim anlamına gelebilirdi ama yine de pek tatmin edici değildi Oyun komik ve dehşet verici, dokunaklı ve pitoresk olabilir

      Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir Neden? Eğer yapmazsan, dünyanın sonunu getirecek

      Her Yerde Siyah Beyaz ve Kırmızı Nedir?

      Bu performans çeşitliliği Prensesi Slay’in ne kadar çok şey olduğunu gösteriyor Ve o kulübede bir prenses var Sadece “kötü” bir şey yaparsanız oyun da onunla birlikte hareket eder Benzer şekilde, yaklaşık üç ila dört saat süren standart bir oyun sırasında yalnızca birkaç hikaye görmeyi bekleyebilirsiniz Ve böylece bir seçim yapma şansınız var Korkunç bir şey yapın ve yanıt olarak korkunç bir sahne bekleyin

      Benim bulduğum tek hayal kırıklığı yaratan yönü sonuydu Anlatı, grafik romancı Abby Howard’ın tek renkli, elle çizilmiş korkunç sanatına karşı çıkıyor

      Özet

      Slay the Princess, farklı hikayelerden hoşlananların mutlaka oynaması gereken bir oyun Anlatıcı olarak karakterinizin kafasındaki sesler, dallara ayrılan bölümlerde ortaya çıkan çeşitli eğilimlere ses veriyor Bu, “iyi” ya da “kötü” seçimlerin olmadığı anlamına gelmiyor Sanırım nedenini anlayacaksınız Oyun her karara olumlu karşılık veremese de, ekstra rotalar için tekrar oynamak muhteşem bir zevktir

    • Animasyon biraz yetersiz Ve bu nitelikler, seçimlerinizin karşılığını görmeniz için tekrar tekrar kabine dönmenizi sağlayacaktır Bu konuda daha fazla bir şey söylemek istemiyorum ama Slay the Princess “evet ve” ilkesini iyi bir şekilde somutlaştırıyor Korku konusundaki geçmişi işe yarıyor Senin hedefin? Prensesi öldür İkinci oturumumda, işlerin nasıl farklı şekilde gelişebileceğini görmek için kaydetmeleri özgürce kaydetmeye ve yeniden yüklemeye karar verdim Slay the Princess, görsel bir roman görünümüne bürünen karmaşık bir rol yapma oyunudur Böylece başlıyor Prensesi öldüryapımcıları Black Tabby Games’in bağımsız korku oyunu Kızıl İçi Boş, başka bir korku başlığı Kişisel favorim bana komedyen Matt Berry’nin gösterişli romantiklerini hatırlatan Vurulmuşların Sesi’dir Bu noktada, önceki ikinci bölümün rotası, bu oyun sırasında hangi seçimlerin yapıldığına bakılmaksızın artık o oyun için kullanılamayacak Yol boyunca korkunç görsellerin ve seslerin keyfini çıkarın

      Oyun Adı: Prensesi öldür
      Platform: PC (İncelendi), Mac, Linux ve Steam Deck
      Yayımcı: Siyah Tekir Oyunları
      Geliştirici: Siyah Tekir Oyunları
      Yayın tarihi: 20 Ekim 2023
      Fiyat: 19,99$

      Kulağa basit mi geliyor? Bu öncül bütün bir oyunu nasıl ayakta tutabilir? Prensesi öldürürsün ya da öldürmezsin, değil mi? İşte işler burada ilginçleşiyor

      Kararlar kararlar

      Esasen oyun, ne tür bir prensesle karşılaşılacağının ve ikinci bölümde nasıl görüneceğinin seçimlerle belirlendiği bir bölümle başlıyor

      The Magnus Archives’tan Jonathan Sims de aynı derecede yetenekli ve çeşitliliğe sahip bir sanatçı

      Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Slay the Princess, Black Tabby Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır Bir anlatıcı size ileride bir kulübenin bulunduğunu söylüyor

      Nihayetinde Prenses Slay, kalabalık kucaklandığında bir araya gelir Ve onun istediğini mi yoksa başka bir şeyi mi yapacağınıza karar verebilirsiniz Oyuncular ara sıra ne kadar ilerlediklerini ve şu ana kadar ne yaptıklarını sorabilecekleri bir varlıkla tanışırlar


      Kendinizi ormanın içinde bir patikada buluyorsunuz Ve bu seçimler oyunu “sıfırlayarak” sizi farklı koşullardaki farklı gerçekliklere yerleştirir Prensesi öldürmek mi istiyorsun? Öyleyse nasıl? Değilse, bunun yerine ne yaparsınız?

      Slay the Princess, The Stanley Parable gibi dallara ayrılan anlatılara sahip diğer dijital oyunlarla karşılaştırmalara davetiye çıkarabilir İkinci bölümde ise oyuncu seçimleri o branş için bir çözüme yol açabilir veya üçüncü bir bölüme kadar uzanabilir Prensesi Slay tüm oyunu çökertebilir, sunulan seçeneklerin formatını bozabilir ve muhtemelen henüz deneyimlemediğim çok daha fazlasını yapabilir Farklı gerçeklikler son derece farklı prensesler yarattığından performansı sağlıklıdan dehşete kadar değişiyor Ya da sana öyle söylendi Bunlar arasında Aykırıların Sesi ve Kırıkların Sesi yer alıyor İkinci olarak şiddeti seçtim

      Bu nedenle, aynı yolda defalarca tökezleme konusunda endişelenmenize gerek yok Ve en iyi zindan ustası gibi kaotik bir seçim yapın ve bunun geri döndüğünü görün Arada bir kırmızılık sızıyor oraya Çoğunlukla tek renkli Işıkları kapatın, güzel bir fincan çay içip rahatlayın (kan portakalı önerebilir miyim?) ve kral öldürüp öldürmemeye karar verin Her iki durumda da oyun sonunda ilk bölüme “sıfırlanır” İlk tam oyunumda bunu seçimlerimin doruk noktası olarak görmedim Seçimlerin sonuçları vardır ve ne kadar dehşetle karşılaşacağınız size kalmıştır



    oyun-4

    Terörün Tonları

    Dolayısıyla anlatıcı bu hikayedeki tek karakter ya da siz yolunuzu seçerken karakterinizin kafasındaki tek ses değildir

    Artıları

    • Korkunç derecede yaratıcı, kendi maceranı seç hikayesi Sonu açık uçlu hissettiriyor ve oyuncuları eylemlerinin sonuçlarına kilitlememek için kişinin oradaki doğrudan sonu seçmesine izin veriyor

      Prensesi Öldürmek mi, Prensesi Öldürmemek mi? Yoksa Gizli Üçüncü Bir Şey mi?

      Oyun “yanlış” seçimlerin olmadığını vurguluyor ve ben de durumun böyle olduğunu gördüm Nispeten İşlerin ne kadar farklı gidebileceğini görmek sadece ek bir zevk Görünüşte her şeyi bilen anlatıcı size ne yapmanız gerektiğini söyler, ancak siz soru sorabilirsiniz

      İlk oyunumdan keyif alırken, zıt seçimler yaptığımda oyunun ne kadar farklı hale geldiğine şaşırdım İlk tam oyunumda “iyi” seçimler yaptım ve sonuçta nispeten kansız bir anlatı ortaya çıktı

    • Etkileyici karakter tasarımlarıyla tüyler ürpertici derecede ürkütücü görseller Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin Yakında NoSleep Podcast hayranlarının tanıyabileceği, Nicole Goodnight’ın seslendirdiği Prenses ile tanışacaksınız Ancak oyuncuların kendi seçimleriyle dünyayı nasıl inşa edebilecekleri garip bir şekilde masaüstü rol yapma oyunlarına benziyor Nazik bir seçim yapın ve bu iyiliğin karşılığını görün